BAB 5. Membuat Projek 3D/AR dengan Assemblr Edu

Penulis

Sinopsis

Pembuatan projek 3D/AR melalui Assemblr Edu dilakukan dengan memanfaatkan lingkungan editor untuk menyusun dan mengatur berbagai komponen digital. Pengguna dapat memilih objek 3D dari pustaka, menempatkan dan mengatur ukuran maupun rotasinya, serta menambahkan gambar, teks, video, dan audio sesuai kebutuhan pembelajaran. Projek yang telah dibuat dapat dibagikan melalui tautan, kode QR, marker, presentasi, maupun penyematan pada media tertentu. Bab ini memberikan panduan praktis dari tahap pembuatan hingga pengujian projek agar media dapat digunakan secara optimal dalam kegiatan pembelajaran.

Diterbitkan

September 13, 2026 — Diperbaharui pada September 23, 2026

Versi